Автор: CoeurDieuLion | 10 сентября 2010 в 23:36 | 1033 | 0 комментариев

ИГРА, КАК ЖИВОЕ ЯВЛЕНИЕ. ИГРА СВОБОДНАЯ ИЛИ...МАТРИЦА. 3 часть

                …Главного глазами не увидишь, зорко одно лишь Сердце.  А.Сент-Экзюпери

 

   Какую игру мы предпочитаем? Рассмотрим оба варианта:

Играя по программе, мы сами становимся как бы частью программы, частью компьютерной  системы и попадаем под ее законы. Мы играем в Матрице ( вспомните одноименный фильм ). Матрица- система. Взаимодействие с системой, с программой осуществляется через подсознание, она реагирует на то, что спрятано у нас в подкорке, успешно и мгновенно считывая информацию. Для плюсовой игры по программе ее необходимо постоянно совершенствовать и усложнять. Работать над собой, анализируя ошибки и докапываясь до их причин. Все вроде бы так и нам мнится, что в этом путь к успеху…если бы не одно но,- решение такой рациональной, логической задачи всегда начинается с предположения: предположим, что игрок в данной позиции сделал рейз, имея на руках следующий спектр…, так вообще обстоит дело в современной науке- в начале предположение, искусственно, для простоты суживающее возможный спектр, а потом , забывая о неточности в начале, красивое логическое решение иллюзорной задачи- да, так проще и в матрице по-другому невозможно- матрица имеет пределы, она  всегда ограничена. Но имеющий опыт игры замечал, что игрок и, особенно, свободный творческий игрок, ориентирующийся на само движение игры и умеющий «переключать скорости» способен сделать любой ход на любых картах…Играя  по программе, мы способны просчитать игру только такого же «матричного» игрока, как мы сами, но будем неизбежно проигрывать более свободному, раздражаясь на него и на саму игру- блин, вот не везет. «Матричная» игра не подразумевает свободы в принятии решений, а свободная воля- главное отличие творческого начала человека от искусственного интеллекта, более того, удача, везение, счастливый случай,- категории царствующие в свободном мире, им нет места в механистичной игре, там все «будет, как и было, и ничто не ново под луной».

Тогда, можно предположить, что наша игра будет тем успешнее, чем больше «матричных» игроков будет в игре с нами, т.е. в идеале нам надо вообще играть с компьютерной программой…Хотя, с другой стороны, человеческий разум обычно слегка тормозит в сравнении с мощной бездушной машиной. Нам как раз и «мешают» категории душевного мира- ощущения, чувства, настроение и т.п. дополнительная информация, никак не затуманивающая мозг машины. Выхода два,- либо отключать эту человеческую «слабость», стремясь стать совершенным роботом, либо…именно в ней и увидеть помощь для развития! Каким образом?

   Здесь начинается поле СВОБОДНОЙ ИГРЫ. Свободной от всяких механистичных действий и реагирующей именно через ОЩУЩЕНИЕ на творящееся ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.

Отметим, что будущее не исходит из прошлого. Центр Управления происходящим, точка сборки всех сил всегда находится здесь и сейчас, в настоящем моменте времени и исходя из нее строится будущее и пересматривается прошлое. Контакт с происходящим здесь и сейчас осуществляется именно через ощущение (напомним, что для этого необходимо находиться в ОТКРЫТОМ СОСТОЯНИИ, получая УДОВОЛЬСТВИЕ от происходящего, ИГРАЯ, а не воюя!) Именно ощущения находятся на границе нашего восприятия, связывая наши Внутренний мир с Внешней жизнью, и осуществляя обратную связь между ними- условие необходимое для Саморазвития и Саморегуляции Живой Системы. Мозг осознает и называет уже принятую через ощущение вводную, причем делает это, как правило, по опыту, по памяти. Мозг назвал- и включается программа действий, т.е. всякое творчество на этом заканчивается, что было, то и будет…Так не выиграть!

   Мозг требуется не то чтоб отключить, но научить пребывать в детском и непосредственном «состоянии вопроса» на тему происходящего («будьте как дети, ибо их есть Царство Небесное..») Да, раньше в такой ситуации бывало так, а как сейчас? Подключите свой мозг к поиску новых решений в каждый момент Свободной Игры. И вообще сместите основной акцент с работы ума на объемное и свободное ощущение от происходящего, чувствуйте его кожей, всей своей ПОВЕРХНОСТЬЮ! Это и будет Ощущение Душой, а центром этой сенсорной системы является Сердце. Что Игра сообщает нам через эти карты, в этой позиции, через такие действия других игроков…Почувствовали- и принимайте решения на основе первого ощущения- верьте ему, так будет нарабатываться СИЛА ДУШЕВНОГО СОСТОЯНИЯ, настоящие органы чувств, или если хотите, Сверхчувственного Восприятия в Свободной Игре.

Идите тренироваться на самые мелкие ставки, чтобы страх потери БИ , закрыв Душу, не заблокировал все ощущения, включив для самозащиты мозг и пуская игру по привычному руслу.

 

И, напоследок, несколько цитат из «Матрицы» (информация к размышлению):

 

- Это законы компьютерной системы, некоторые можно обойти, другие поломать…

 

- Предела нет! Знай,- ты можешь! Просто действуй!

 

- Отбрось страх, сомнения, неверие. Очисти свой мозг.

 

- Реально то, что ты осознаешь (вначале,- ощущаешь- прим. авт.).

 

- Невозможно согнуть ложку- все обман! ЛОЖКИ НЕТ!!!

 

                                          Удачи в СВОБОДНОЙ ИГРЕ!

 

                  CoeurDieuLion                                                   / М.Долгинов./

Чтобы оставлять комментарии вы должны зарегистрироваться или войти на сайт.
Химия Покера

Химия Покера

Книга Химия Покера - это пошаговое руководство для игры в покер. Автор и основатель сайта beproplayer.ru и pokercashteam.ru в течении 10 лет накапливал опыт игры в покер и сейчас полностью раксроет вам онлайн и офлайн мир покера. Приобретайте книгу в любом книжном магазине (онлайн и офлайн) страны. Рекомендованно всем начинающим игрокам в покер.

Найти где купить →