«М» – главный шаг к успеху в МТТ

 
Что такое М.? М – этосреднее число, которое помогает вам во время турнира при принятии решения.Зачастую игроку говорят за столом: «Ты что делаешь, тебе надо было либо идтиалл-ин, либо скидывать, ты ведь в алл-ин – пас режиме». Алл-ин пас режим такжеможно услышать как фразу пуш-фолд, что означает: выдвигай все свои фишки насередину стола или скидывай.

Так как же узнать, как тебе играть? Как М может вам помочь и как его рассчитать?

Расчёт числа М

При стеке 4500 и блаиндах/блинах 50/100, ваше число М = 4500 / (50+100) = 30. 

При стеке 10 000, блаиндах/блинах 2000/1000 и анте 200, если за столом 10 человек - ваше число М = 10 000 / (200*10 + 2000 + 1000) = 2.

Рассчитать число М не сложно. Играя на Интернете рассчитать М легче, чем когда ты играешь в живую.. Также очень важно рассчитывать примерное число М ваших соперников за столом, а так же среднее число М турнира

Существует также понятие о дисконтировании числа М, при котором учитывается длина стола. Если турнир подразумевает по 10 человек на стол, но вы сидите за финальным столом, и осталось всего 6 игроков, то для вычисления дисконтированного значения числа М нужно умножить обычное число М на 6/10. Т.е., если ваше М=40, но за столом 6 человек из 10, то ваше М можно считать равным 40 * 6/10 = 24. На коротких столах на один круг приходится меньше раздач, и вам нужно численно корректировать свой комфорт, диапазон стартовых рук, комбинаций и т.д.


Зональная система

Существует пять возможных зон в зависимости от числа M - зеленая, желтая, оранжевая, красная и мертвая.

1. Зеленая зона

При М более 20 вы находитесь в самой комфортной зоне – зеленой. Можно играть спокойно, ждать подходящих ситуаций, не торопиться вступать в бой с любыми двумя картами. У вас достаточно фишек, чтобы чувствовать себя и уверенно. Вы можете играть в любом стиле(лучше агрессивно), и любой стиль может быть выгодным для вас.

2.Желтая зона.

При М от 10 до 20 вы находитесь в желтой зоне. Здесь вы уже не можете играть в любом стиле. Блаинды/блины растут, и если вы не будете вступать в игру - ваш стек будет исчезать на глазах. Консервативная игра уже не столь выгодна, а для тщательного подбора стартовых рук нет времени.

3.Оранжевая зона

При М между 5 и 10 вы в оранжевой зоне. Игра должна стать еще более агрессивной. Ваша единственная цель – удвоиться и только удвоиться. Во многих ситуациях правильное решение будет пойти алл-ин до флопа, который редко будет правильным в более комфортных зонах.

4.Красная зона

Если вы пересекли границу в M=5, то через 5 или менее кругов ваши фишки могут закончатся (блаинды съедят). Вы в красной зоне. В этой ситуации у вас уже нет большого выбора, вы не можете сделать ничего, кроме алл-ин. Как раз это  и называется режим Алл-ин – пас. Всё, что вы можете – выбрать нужную ситуацию и отправить все свои фишки в центр стола в борьбу за банк.

5.Мертвая зона (DEAD ZONE)

При M=1 или меньше вы в мертвой зоне. Ваше участие в турнире формально (Если конечно не начнет везти !!!). Если вы поставите все фишки, то уже нет шансов, что вам не ответят. Поэтому, есть шанс, что вы быстро вылетите из турнира, если вам чудесным образом не повезёт. 

 

 


 

Как играть в зависимости от числа М

Для каждой из зон рекомендуется использовать разную стратегию. Лучше всего, если вы самостоятельно поймете особенности каждой из зон и со временем выработаете собственный стиль игры для каждой из них. Также вы можете ознакомьться со статьёй стили игры.

Принятия правильного решения в турнире – покерная задача!Ни одна покерная задача не может быть решена без знания числа М. Если у вас спрашивают – можно было ли отвечать на ставку в 10 000 фишек с А10, вы не сможете дать обоснованный ответ. Вы должны знать число М игрока, а также, желательно, числа М его оппонентов, плюс сумму банка конечно.

Если вы начинающий игрок турниров МТТ, то придерживайтесь тайтового стиля игры.


 

 

Итак, как играть в зависимости от зоны?

 

1.Зеленая зона


Для зеленой зоны подходит простой и обычный стиль игры. Играйте агрессивно только с очень сильными картами – пары начиная с 99,   и выше, QJ-QK-KJ В турнирах МТТ в зеленой зоне всегда оправдан колл с любыми парами для того, чтобы поймать сет, поскольку потенциальная прибыль в одном из восьми случаев окупает все затраты. Простые коллы с парами читаемы и малоприменимы в турнирах высокого уровня с серьезными агрессивными игроками, но они работают очень и очень хорошо.

Блефовать в зелёной зоне практически не имеет смысла. Вы чувствуете себя комфортно, и ваша задача – оставаться в зеленой зоне как можно дольше. Пользуйтесь только очень выгодными ситуациями, не нужно рисковать солидной частью своего стека в блефе или со средними руками – в этом просто нет смысла, ведь торопиться некуда.

 

2.Желтая зона

В желтой зоне нужно изменять стратегию в сторону расширения диапазона рук, с которыми можно агрессивно вступать в бой. Вы уже не можете позволить себе сбрасывать такое количество карт, как в зеленой зоне. Нужно играть более свободно и агрессивно. Имеет смысл чаще применять различные ловушки и блеф различных видов. Но старайтесь не применять блеф с большими затратами фишек, поскольку потенциальная прибыль уже несравнима с теми убытками, что вы понесёте. Также снижается выгода от попадания в сеты и входа в игру с любыми парами, т.к. снижается потенциальная прибыль, которая в желтой зоне уже не может окупить затраты.

Блаинды/блины 75/150, а ваш стек 3000 фишек. Ваше число М в этой ситуации равно примерно 13, и вы находитесь в желтой зоне. Допустим, вы решили, что с парами от 22 до 77 вы будете делать колл, и сбрасывать их в случае повышения от других игроков. Примерно в половине случаев вы будете смотреть флоп за 150 фишек, а в другой половине случаев будите терять 150 фишек. Пусть 16 раз вы потратили по 150 фишек, из них 8 раз увидели флоп, и, по теории вероятности, один из этих раз вы увидели сет. Итого, ваши коллы на то, чтобы получить один раз сет, равны 800 фишкам.

Вы поймали сет на флопе. Банк 200 фишек. Помимо вас в игре 3 человека – два блаинда и ещё один игрок, вошедший в игру простым коллом. Предположим, что в половине случаев вы сможете удвоиться, и ваша прибыль составит около 3300 фишек. В одном из десяти случаев вы потеряете все фишки, проиграв старшему сету, флешу, стриту и т.д. А в остальных случаях заберете банк на флопе, выиграв 450 фишек. Это приблизительное распределение, которое не так близко к реальности, но показывает основную идею.

Итого, каждый раз, когда вы будете входить коллом, вы будете терять в среднем по 45 фишек. Потери незначительные, и можно решить, что решение почти нулевое. Но покерный игрок должен обходить стороной околонулевые решения, отдавая предпочтение прибыльным решениям. 

Представим ту же самую ситуацию, примем ту же самую стратегию, но фишек у вас будет не 3000, а 6000, и число М=26,7
 

Теперь вам выгодно играть, так как М увеличилось. А если мы подкорректируем стратегию, не будем сбрасывать на любой рейз на префлопе, предположим, что соперники довольно слабые и готовы играть на все фишки с топ-парой и любым дро, а так же, в основном, отвечают как минимум на одну ставку на флопе, то теперь вам конечно выгодно играть.

Учитывая, что в большинстве убыточных случаев вы теряете лишь небольшие вложения, а во многих удачных для вас случаях вы удваиваетесь и очень сильно улучшаете свое положение в турнире, эта ситуация для вас плюсовая, как говорят а покерном мире.


3.Оранжевая зона

В оранжевой зоне игра становится еще более тайтовой. Вы можете блефовать только маленькими ставками. Если встречаете сопротивление в борьбе за банк и не уверены, что вы впереди по картам - выходите из игры без больших потерь, не рискуя всем своим стеком. Правило, знакомое игрокам турниров СНГ – «стоимость проигранных фишек выше стоимости выигранных» – здесь очень применима. Основная задача - найти хороший момент, чтобы поставить все фишки. Вы не следует пытаться поймать сет. Также полностью теряют стоимость все, кроме старших, одномастные связки!


4.Красная зона

В красной зоне, когда ваше М=5 и ниже, вы не можете уже делать никаких ходов, кроме алл-ин. Здесь вам придется включить режим пуш-фолд. Любые пары здесь становятся очень сильными. Также в ходу любые сочетания из старших карт. Очень прибыльна позиционная игра в красной зоне – когда вы очень часто делаете алл-ин на баттоне или катоффе (cutoff – см.словарь), особенно если на блаиндах/блинах сидят довольно пассивные игроки. 

В красной зоне часто важны не столько ваши карты, сколько возможность вступить первым. Если до вас все игроки сбросили карты, а вы находитесь, допустим, в пятой позиции, выгодным будет пойти алл-ин с любыми двумя картами (если, конечно, ваши соперники вас еще не «поймали» на этом). Если же у вас, например, что-то вроде J10, а до вас уже было повышение или два колла, то ход алл-ин тут невыгоден - велика вероятность ответа. Также, в этой ситуации, велик шанс, наткнуться на большие картинки или пары. Уважайте действия своих соперников, но не бойтесь. Лучшее что вас ожидает – это сравнение 50-на-50 - монетка. 

Досконально изучите зональную систему, чтобы получить совершенно новое видение игры в турнирный покер. Всегда, когда ваша игра основана на расчете прибыльности действий, вы будете играть правильно и в плюс. Поймите важность числа М, научитесь всегда его держать в уме. Но помните – большинство ваших соперников, понятия не имеют ни о каком числе М, и играют просто так, как им вздумается.

Удачи за Столом! Надеемся на вашу победу….

 

Чтобы оставлять комментарии вы должны зарегистрироваться или войти на сайт.
Химия Покера

Химия Покера

Книга Химия Покера - это пошаговое руководство для игры в покер. Автор и основатель сайта beproplayer.ru и pokercashteam.ru в течении 10 лет накапливал опыт игры в покер и сейчас полностью раксроет вам онлайн и офлайн мир покера. Приобретайте книгу в любом книжном магазине (онлайн и офлайн) страны. Рекомендованно всем начинающим игрокам в покер.

Найти где купить →